Nazwa
| Klasa Broni | Formuła
| Właściwości |
Bestia Beast | Topory Berła Młoty
| Ber + Tir + Um + Mal + Lum | Poziom 9 Aura Fanatyzm + 40% zwiększona szybkość ataku + 240-270% zwiększone obrażenia 20% szansa na Druzgocące Uderzenie 25% szansa Otwarcia Rany + 3 do Niedźwiedziołaka + 3 do Likantropii Uniemożliwia leczenie się potworów + 25-40 do siły + 10 do energii + 2 do many za każdego zabitego przeciwnika 13 poziom Przywołania Grizzly (5 ładunków) |
Biel White | Różdżki | Dol + Io | Trafienie zmusza potwora do ucieczki, szansa 25% + 10 do żywotności + 3 do Umiejętności Trucizn i Kości (tylko dla Nekromanty) + 3 do Zbroi z Kości (tylko dla Nekromanty) + 2 do Włóczni z Kości (tylko dla Nekromanty) + 4 do Mistrzostwa we Władaniu Szkieletami (tylko dla Nekromanty) Obrażenia od magii zmniejszone o 4 20% szybsze rzucanie czarów + 10-13 do many |
| Blask Radiance | Hełmy | Nef + Sol + Ith | +75% poprawiona obrona +30 obrona przeciw pociskom +10 do energii +10 do żywotności 15% otrzymane obrażenia przechodzą na manę Obrażenia od magii zmniejszone o 3 +33 do many Obrażenie zmniejszone o 7 +5 do promienia światła |
Bogactwo Wealth | Zbroje | Lem + Ko + Tir | 300% dodatkowe złoto od potworów 100% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów +2 do many za Każdego zabitego przeciwnika +10 do zręczności
|
Chaos
| Pazury | Fal + Ohm + Um | 9% szansa na rzucenie 11-poziomowego zaklęcia Zamarznięta Kula, w czasie zadawania ciosu 11% szansa na rzucenie 9-poziomowego zaklęcia Wiązka Błyskawic, w czasie zadawania ciosu +35% zwiększona szybkość ataku +290-340% zwiększone obrażenia Dodaje 216-471 obrażeń od magii 25% szansa Otwarcia Rany +1 do Trąba Powietrzna +10 do siły +15 punkty życia po każdym zabitym Demonie
|
| Cisza Silence | Bronie | Dol + Eld + Hel + Ist + Tir + Vex | +200% zwiększone obrażenia +75% obrażenia zadane Nieumarłym Wymagania -20% 20% zwiększona szybkość ataku +50 do skuteczności ataku przeciw Nieumarłym +2 do wszystkich umiejętności Wszystkie odporności +75 20% szybsze Odzyskiwanie równowagi 11% mana wykradziona za każde trafienie Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25% Trafienie oślepia Ofiarę +33 +2 do many za każdego zabitego przeciwnika 30% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów |
| Czerń Black | Maczugi, Młoty, Buławy | Thul + Io + Nef | +120% zwiększone obrażenia 40% szansa na Druzgocące Uderzenie +200 do skuteczności ataku Dodaje 3-14 obrażeń od zimna na 3 sek. +10 do żywotności 15% zwiększona szybkość ataku Odrzut Obrażenia od magii zmniejszone o 2 Poziom 4 Wybuch Zwłok [12 ładunków] |
| Delirium | Hełmy | Lem + Ist + Io | 1% szansa na rzucenie 50-poziomowego zaklęcia Delirium, przy otrzymaniu ciosu 6% szansa na rzucenie 14-poziomowego zaklęcia Uderzenie Umysłu, przy otrzymaniu ciosu 14% szansa na rzucenie 13-poziomowego zaklęcia Groza, przy Otrzymaniu Ciosu 11% szansa na rzucenie 18-poziomowego zaklęcia Zamęt, w czasie zadawania ciosu +2 do wszystkich umiejętności +261 obrona +10 do żywotności 50% dodatkowe złoto od potworów 25% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów Poziom 17 Fascynacja [60 ładunków] |
| Deszcz Rain | Zbroje
| Ort + Mal + Ith | 5% szans na rzucenie 15-poziomowej umiejętności Zbroja cyklonu przy otrzymywaniu ciosu 5% szans na rzucenie 15-poziomowej umiejętności Huragan przy zadawaniu ciosu +2 do poziomu umiejętności druida +100-150 do many + 30% odporności na błyskawice Magiczne obrażenia zmniejszone o 7 15% obrażeń przechodzi na manę
|
Duch Spirit
| Miecze | Tal + Thul + Ort + Amn
| +2 do wszystkich umiejętności +25-35% szybsze rzucanie czarów +55% szybsze odzyskiwanie równowagi 1-50 obrażeń od błyskawić 3-14 obrażeń od zmina przez 3 sekundy +75 obrażeń od trucizny przez 5 sekund 7% życia odzyskane za każde uderzenie +250 obrona przeciwko pociskom +22 do żywotności +89-112 do many +3-8 absorbcja magii |
Duch Spirit
| Tarcze | Tal + Thul + Ort + Amn | +2 do wszystkich umiejętności +25-35% szybsze rzucanie czarów +55% szybsze odzyskiwanie równowagi +250 obrona przeciwko pociskom +22 do żywotności +89-112 do many Odporność na zimno +35% Odporność na błyskawice +35% Odporność na trucizny +35% +3-8 absorbcja magii Atakujący otrzymuje obrażenia 14 |
Duma Pride
| Bronie drzewcowe | Cham + Sur + Io + Lo | 25% szansa na rzucenie 17-poziomowego zaklęcia Ściana Ognia, przy otrzymaniu ciosu Poziom 16-20 Aura Koncentracja podczas noszenia 260-300% premia do skuteczności ataku +(1% na poziom)1-99% obrażenia zadane Demonom (zależy od poziomu postaci) Dodaje 50-280 obrażeń od błyskawic 20% szansa na Zabójcze Uderzenie Trafienie oślepia cel Zamraża cel +3 +10 do żywotności Uzupełnienie życia +8 +(1.875% na poziom) 1.875-185.625% dodatkowe złoto od potworów (zależy od poziomu postaci) |
Dym Smoke
| Zbroje | Nef + Lum
| +75% poprawiona obrona +280 obrona przeciw pociskom Wszystkie odporności +50 20% szybsze odzyskiwanie równowagi Poziom 6 Osłabienie [18 ładunków] +10 do energii -1 do promienia światła
|
| Enigma | Zbroje | Jah + Ith + Ber | +2 do wszystkich umiejętności +45% szybsze bieganie/chodzenie +1 do Teleportu +750-775 obrona + 0-74 do siły [0.75 X poziom postaci] Zwiększenie maksimum życia 5% Obrażenie zmniejszone o 8% +14 punkty życia za każdego zabitego przeciwnika 15% otrzymane obrażenia przechodzą na manę + 1-99% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów [1 X Poziom Postaci]
|
Fenix Phoenix
| Bronie | Vex + Vex + Lo + Jah | 100% szansa na rzucenie 40-poziomowego zaklęcia Pożoga, kiedy awansujesz 40% szansa na rzucenie 22-poziomowego zaklęcia Burza Ognia, w czasie zadawaniu ciosu Poziom 10-15 Aura Odkupienie podczas noszenia +350-400% zwiększone obrażenia -28% do odporności wroga na ogień +350-400 obrona przeciwko pociskom Ignoruje obronę celu 20% szansa na Zabójcze Uderzenie 14% punkty many wykradzione za każde trafienie +15-21 absorbcja ognia |
Fenix Phoenix | Tarcze | Vex + Vex + Lo + Jah | 100% szansa na rzucenie 40-poziomowego zaklęcia Pożoga, kiedy awansujesz 40% szansa na rzucenie 22-poziomowego zaklęcia Burza Ognia, w czasie zadawaniu ciosu Poziom 10-15 Aura Odkupienie gdy przedmiot jest noszony +350-400% zwiększone obrażenia -28% do odporności wroga na ogień +350-400 obrona przeciwko pociskom +50 do życia +5% do maksymalnej odporności na błyskawice +10% do maksymalnej odporności na ogień +15-21 absorbcja ognia
|
Furia Fury
| Bronie do walki wręcz
| Jah + Gul + Eth
| +209% zwiększone obrażenia 40% zwiększona szybkość ataku Uniemożliwia leczenie się potworów 66% szansa Otwarcia Rany 33% Zabójcze Uderzenie Ignoruje obronę celu -25% obrona przeciwnika 20% premia do skuteczności ataku 6% punkty życia wykradzione za każde trafienie +5 do Szału Bitewnego [tylko dla Barbarzyńcy] |
Głos Rozsądku Voice of Reason | Miecze Buławy
| Lem + Ko + El + Eld | 15% szansa na rzucenie 13-poziomowego zaklęcia Zamarznięta Kula, w czasie zadawania ciosu 18% szansa na rzucenie 20-poziomowego zaklęcia Lodowe Uderzenie, w czasie zadawania ciosu +50 do skuteczności ataku +220-350% obrażenia zadane Demonom +355-375% obrażenia zadane Nieumarłym +50 do skuteczności ataku przeciwko Nieumarłym Dodaje 100-220 obrażeń od zimna -24% do odporności na zimno przeciwnika +10 do zręczności Nie można zamrozić 75% dodatkowe złoto od potworów +1 do promienia światła
|
Gniew Wrath
| Bronie używające pocisków
| Pul + Lum + Ber + Mal | 30% szansa na rzucenie 1-poziomowego zaklęcia Zniedołężnienie, w czasie zadawania ciosu 5% szansa na rzucenie 10-poziomowego zaklęcia Wyssanie Życia, w czasie zadawania ciosu +375% obrażenia zadane Demonom +100 do skutecczności ataku przeciwko Demonom +250-300% obrażenia zadane Nieumarłym Dodaje 85-120 obrażeń od magii Dodaje 41-240 obrażeń od błyskawic 20% szansa na Druzgocące Uderzenie Uniemożliwia leczenie się potworów +10 do energii Nie można zamrozić
|
Hart Fortitude
| Bronie | El + Sol + Dol + Lo | 20% szansa na rzucenie 15-poziomowego zaklęcia Zamrażająca Zbroja, przy otrzymaniu ciosu +25% szybsze rzucanie czarów +300% zwiększone obrażenia +9 do minimalnych obrażeń +50 do skuteczności ataku 20% na zabójcze uderzenie Uderzenie zmusza potrwora do ucieczki 25% +200% poprawiona obrona +(x na poziom) do życia (zależy od poziomu postaci) * Wszystkie odporności +25-30 12% otrzymane obrażenia przechodzą na manę +1 do promienia światł |
Hart Fortitude | Zbroje | El + Sol + Dol + Lo | 20% szansa na rzucenie 15-poziomowego zaklęcia Zamrażająca Zbroja, przy otrzymaniu ciosu +25% szybsze rzucanie czarów +300% zwiększone obrażenia +200% poprawiona obrona +15 do obrony +(x na poziom) do życia (zależy od poziomu postaci) * Uzupełnienie życia +7 +5% do maxymalnej odporności na błyskawice Wszystkie odporności +25-30 Obrażenia zmniejszone o 7 12% otrzymane obrażenia przechodzą na manę +1 do promienia światła |
| Honor | Bronie do walki wręcz | Amn + El + Ith + Tir + So | +160% zwiększone obrażenia +9 do minimalnych obrażeń +9 do maksymalnych obrażeń 25% Zabójcze Uderzenie +250 do skuteczności ataku +1 do wszystkich umiejętności 7% punkty życia wykradzione za każde trafienie Uzupełnienie życia +10 +10 do siły +1 do promienia światła +2 do many za Każdego zabitego przeciwnika |
Jad Venom
| Bronie | Tal + Dol + Mal | Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25% Uniemożliwia leczenie się potworów Ignoruje obronę celu 7% mana wykradziona za każde trafienie Poziom 15 Eksplozja Trucizny [27 ładunków] Poziom 13 Trująca Nova [11 ładunków] +273 obrażeń od trucizny przez 6 sek. |
Kamień Stone | Zbroje | Shael + Um + Pul + Lum | +60% szybsze odzyskiwanie równowagi +250-290% poprawiona obrona +300 obrona przeciw pociskom +16 do siły +16 do żywotności +10 do energii Wszystkie odporności +15 Poziom 16 Kula Magmy [80 ładunków] Poziom 16 Gliniany Golem [16 ładunków]
|
Klęska Głodu Famine
| Topory Młoty
| Fal + Ohm + Ort + Jah | +30% zwiększona szybkość ataku +320-370% zwiększone obrażenia Ignoruje obronę celu Dodaje 180-200 obrażeń od magii Dodaje 50-200 obrażeń od ognia Dodaje 51-250 obrażeń od błyskawic Dodaje 50-200 obrażeń od zimna 12% punkty życia wykradzione za każde trafienie Uniemożliwia leczenie się potworów +10 do siły
|
Kolec Bramble
| Zbroje | Ral + Ohm + Sur + Eth | Poziom 15-21 Aura Ciernie podczas noszenia +50% szybsze odzyskiwanie równowagi +25-50% do obrażeń umiejętności trucizn +300 Obrona Zwiększenie maksimum many 5% Regeneruje manę 15% +5% do maksymalnej odporności na zimno Odporność na ogień +30% Odporność na trucizny +100% +13 do życia za każdego zabitego przeciwnika Poziom 13 Duch Kolców [33 ładunki] |
Kość Bone
| Zbroje
| Sol + Um + Um
| 15% szans na rzucenie 10-poziomowej umiejętności Zbroja Kości przy otrzymywaniu ciosu 15% szans na rzucenie 10-poziomowej umiejętności Włócznia z kości przy zadawaniu ciosu +2 do umiejętności nekromanty +100-150 do many +30% wszystkie odporności Obrażenia zmniejszone o 7
|
Królewska Laska King's Grace
| Miecze Berła
| Amn + Ral + Thul | +100% zwiększone obrażenia +100% obrażenia zadane Demonom +50% obrażenia zadane Nieumarłym Dodaje 5-30 obrażeń od Ognia Dodaje 3-14 obrażeń od zimna na 3 sek. +150 do skuteczności ataku +100 do skuteczności ataku przeciw Demonom +100 do skuteczności ataku przeciw Nieumarłym 7% punkty życia wykradzione za każde trafienie |
Łamiący Prawo Lawbringer | Miecze Młoty Berła
| Amn + Lem + Ko | 20% szansa na rzucenie 15-poziomowego zaklęcia Zniedołężnienie, w czasie zadawania ciosu Poziom 16-18 Aura Sanktuarium podczas noszenia -50% do obrony przeciwnika Dodaje 150-210 obrażeń od ognia Dodaje 130-180 obrażeń od zimna 7% punkty życia wykradzione za każde trafienie Zabite potwory spoczywają w pokoju +200-250 obrona przeciwko pociskom +10 do zręczności 75% dodatkowe złoto od potworów |
Liść Leaf
| Laski (nie kule) | Tir + Ral | Dodaje 5-30 obrażeń od ognia +3 do Umiejętności posługiwania się ogniem +3 do Ognistego Piorunu [tylko dla Czarodziejki] +3 do Inferno [tylko dla Czarodziejki] +3 do Ciepła [tylko dla Czarodziejki] +2 do many za każdego zabitego przeciwnika +2-198 do obrony [zależy od poziomu postaci] Odporność na zimno +33% |
Lód Ice
| Bronie używające pocisków | Amn + Shael + Jah + Lo | 100% szansa na rzucenie 40-poziomowego zaklęcia Zamieć, kiedy awansujesz 25% szansa na rzucenie 22-poziomowego zaklęcia Nova Mrozu, w czasie zadawania ciosu Poziom 18 Aura Święty Chłód podczas noszenia +20% zwiększona szybkość ataku +140-210% zwiększone obrażenia Ignoruje obronę celu +25-30% obrażeń od umiejętności zimna -20% do odporności na zimno przeciwnika 7% punkty życia wykradzione za każde trafienie 20% szansa na Zabójcze Uderzenie +(3.125% na poziom) 3.125-309.375% dodatkowe złoto od potworów (zależy od poziomu postaci)
|
Lwie Serce Lion's Heart
| Zbroje | Hel + Lum + Fal | +20% zwiększone obrażenia Wymagania -15% +25 do siły +10 do energii +20 do żywotności +15 do zręczności +50 do życia Wszystkie odporności +30 |
Melodia Melody
| Bronie używające pocisków | Shael + Ko + Nef | +50% zwiększone obrażenia +300% obrażenia zadane Nieumarłym +3 do Umiejętności Łuku oraz Kuszy [tylko dla Amazonki] +3 do Uderzenia Krytycznego [tylko dla Amazonki] +3 do Uniku [tylko dla Amazonki] +3 do Spowolnienia Pocisków [tylko dla Amazonki] 20% zwiększona szybkość ataku +10 do zręczności Odrzut
|
Mit Myth
| Zbroje | Hel + Amn + Nef | 3% szans na rzucenie 1-poziomowej umiejętności Skowyt przy otrzymywaniu ciosu 10% szans na rzucenie 1-poziomowej umiejętności Okrzyk przy zadawaniu ciosu +2 do umiejętności barbarzyńcy +30 obrony przeciwko pociskom Odnawianie życia +10 Atakujący otrzymuje obrażenia - 14 Wymagania zmniejszone o 15% |
Mrok Gloom
| Zbroje | Fal + Um + Pul | 15% szansa na rzucenie 3 poziomowego czaru Zamroczenie, przy otrzymaniu ciosu +10% szybsze odzyskiwanie równowagi +200-260% poprawiona obrona +10 do siły Wszystkie odporności +45 Połowa czasu trwania zamrożenia 5% otrzymane obrażenia przechodzą na manę -3 do promienia światła
|
| Nadir | Hełmy | Nef + Tir | +50% poprawiona obrona +10 obrona +30 obrona przeciw pociskom Poziom 13 Płaszcz Cieni [9 ładunków] +2 do many za każdego zabitego przeciwnika +5 do siły -33% dodatkowe złoto od potworów -3 do promienia światła
|
Nieskończoność Infinity
| Bronie drzewcowe | Ber + Mal + Ber + Ist | 50% szansa na rzucenie 20-poziomowego zaklęcia Seryjne Błyskawice, kiedy zabijasz wroga Poziom 12 Aura Przekonanie podczas noszenia +35% szybsze chodzenie/bieganie +255-325% zwiększone obrażenia -(45-55)% do odporności na błyskawice wroga 40% szansa na druzgocące uderzenie Uniemożliwia leczenie się potworów +(0.5 na poziom) 0.5-49.5 do żywotności (zależy od poziomu postaci) 30% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów Poziom 21 Zbroja Cyklonu (30 Ładunków) |
Okowa Grozy
Chain Of Honor | Zbroje | Dol + Um + Ber + Ist | +2 do wszystkich umiejętności +200% obrażenia zadane Demonom +100% obrażenia zadane Nieumarłym 8% punkty życia wykradzione za każde trafienie +70% poprawiona obrona +20 do siły Uzupełnienie życia +7 Wszystkie odporności +65 Obrażenie zmniejszone o 8% 25% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów |
| Olśnienie Insight | Bronie drzewcowe Laski | Ral + Tir + Tal + Sol | Poziom 10-17 Aura Medytacja podczas noszenia +35% szybsze rzucanie czarów +200-260% zwiększone obrażenia +9 do minimalnych obrażeń 180-250% premia do skuteczności ataku Dodaje 5-30 obrażeń od ognia +75 obrażeń od trucizn przez 5 sek. +1-6 do Krytycznego Uderzenia +5 do wszystkich atrybutów +2 do many za każdego zabitego 23% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów
|
Ostatni Oddech Breath Of The Dying
| Bronie
| Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth | 50% szansa na rzucenie 20-poziomowego zaklęcia Trująca Nova, kiedy zabijasz wroga Przedmiot niezniszczalny +60% zwiększona szybkość ataku +350-400% zwiększone obrażenia +200% obrażenia zadane Nieumarłym -25% obrona przeciwnika +50 do skuteczności ataku +50 do skuteczności ataku przeciw Nieumarłym 7% mana wykradziona za każde trafienie 12-15% punkty życia wykradzione za każde trafienie Uniemożliwia leczenie się potworów +30 do wszystkich atrybutów +1 do promienia światła Wymagania -20% |
Ostatnie Życzenie Last Wish
| Miecze Topory Młoty | Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber | 6% szansa na rzucenie 11-poziomowego zaklęcia Zniknięcie, przy otrzymaniu ciosu 10% szansa na rzucenie 18-poziomowego zaklęcia Wyssanie Życia, w czasie zadawania ciosu 20% szansa na rzucenie 20-poziomowego zaklęcia Wiązka Błyskawic, podczas ataku Poziom 17 Aura Moc podczas noszenia +330-375% zwiększone obrażenia Ignoruje obronę celu 60-70% szansa na Druzgocące Uderzenie Uniemożliwia leczenie się potowrów Trafienie oślepia cel +(0.5% na poziom) 0.5-49.5% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów (zależy od poziomu postaci) |
Ostrze Edge
| Bronie używające pocisków
| Tir + Tal + Amn | Poziom 15 Aura Ciernie podczas noszenia +35% zwiększona szybkość ataku +320-380% obrażenia zadane Demonom +280% obrażenia zadane Nieumarłym +75 obrażeń od trucizn przez 5 sek. 7% punkty życia wykradzione za każde trafienie Uniemożliwia leczenie się potworów +5-10 do wszystkich atrybutów +2 do many za każdego zabitego Zmniejszenie cen u kupców o 15%
|
Oświecenie Enlightenment
| Zbroje | Pul + Ral + Sol | 5% szans na rzucenie 15-poziomowej umiejętności Pożoga przy otrzymywaniu ciosu 5% szans na rzucenie 15-poziomowej umiejętności Ognista Kula przy zadawaniu ciosu +2 do umiejętności czarodziejki +1 do umiejętności Ciepło +30% poprawiona obrona +30% odporności na ogień Obrażenia zmniejszone o 7
|
Pamięć Memory
| Laski (nie kule | Lum + Io + Sol + Eth | +3 do poziomu umiejętności Czarodziejki 33% szybsze rzucanie czarów Zwiększenie maksimum many 20% +3 Tarcza Energetyczna [tylko dla Czarodziejki] +2 Pole Statyczne [tylko dla Czarodziejki] +10 do energii +10 do żywotności +9 do minimalnych obrażeń -25% obrona przeciwnika Obrażenia od magii zmniejszone o 7 +50% poprawiona obrona |
Pasja Passion
| Bronie | Dol + Ort + Eld + Lem | +25% zwiększona szybkość ataku +160-210% zwiększone obrażenia 50-80% premia do skuteczności ataku +75% obrażenia zadane Nieumarłym +50 do skuteczności ataku przeciw Nieumarłym Dodaje 1-50 obrażeń od błyskawic +1 do Berserkera +1 do Zapału Trafienie oślepia ofiarę +10 Trafienie zmusza potwora do ucieczki 25% 75% dodatkowe złoto od potworów Poziom 3 Serce Rosomaka [12 ładunków] |
Pokój Peace | Zbroje | Shael + Thul + Amn | 4% szans na rzucenie 5-poziomowej umiejętności Spowolnienie pocisków przy otrzymywaniu ciosu 2% szans na rzucenie 15-poziomowej umiejętności Walkiria przy zadawaniu ciosu +2 do umiejętności amazonki 20% zwiększone tempo odzyskiwania równowagi +2 do umiejętności Uderzenie krytyczne + 30% odporności na zimno Atakujący otrzymuje obrażenia - 14 |
Posłuszeństwo Obiedance | Bronie drzewcowe | Hel + Ko + Thul + Eth + Fal | 30% szansa na rzucenie 21-poziomowego zaklęcia Urok, kiedy zabijasz wroga 40% szybsze odzyskiwanie równowagi +370% zwiększone obrażenia -25% obrony przeciwnika Dodaje 3-14 obrażeń od zimna przez 3 sekundy -25% do odporności na ogień wroga 40% szansa na Druzgocące Uderzenie +200-300 do obrony +10 do siły +10 do zręczności Wszystkie odporności +20-30 Wymagania -20%
|
Przymus Duress
| Zbroje | Shael + Um + Thul
| +40% szybsze odzyskiwanie równowagi +10-20% zwiększone obrażenia Dodaje 37-133 obrażeń od zimna przez 2 sek. 15% szansa na Druzgocące Uderzenie 33% szansa na Otwarcie Ran +150-200% poprawiona obrona -20% wysysanie wytrzymałości Odporność na zimno +45% Odporność na błyskawice +15% Odporność na ogień +15% Odporność na trucizny +15% |
Przysięga Oath | Miecze Topory Buławy
| Shael + Pul + Mal + Lum | 30% szansa na rzucenie 20-poziomowego zaklęcia Duch Kości, w czasie zadawania ciosu Niezniszczalny +50% zwiększona szybkość ataku +210-340% zwiększone obrażenia +75% obrażenia zadane Demonom +100 do skuteczności ataku przeciwko Demonom Uniemożliwia leczenie się potworów +10 do energii +10-15 absorbcja magii Poziom 16 Serce Rosomaka (20 Ładunków) Poziom 17 Żelazny Golem (14 Ładunków) |
Przysięga Strożytnych Ancient's Pledge | Tarcze | Ral + Ort + Tal | +50% poprawiona obrona Odporność na zimno +43% Odporność na ogień +48% Odporność na błyskawice +48% Odporność na trucizny +48% 10% Otrzymane obrażenia przechodzą na manę |
Reguła Principle | Zbroje | Ral + Gul + Eld | 00% szans na rzucenie 5-poziomowej umiejętności Święty pocisk przy zadawaniu ciosu +2 do umiejętności paladyna 15% wolniejsza utrata wytrzymałości +5% do maksymalnej odporności na trucizny +30% odporności na ogień
|
Ręka Sprawiedliwości Hand Of Justice | Bronie | Sur + Cham + Amn + Lo | 100% Szansa na rzucenie 36-poziomowego zaklęcia Pożoga, kiedy awansujesz 100% Szansa na rzucenie 48-poziomowego zaklęcia Meteor, kiedy giniesz Poziom 16 Aura Święty Ogień podczas noszenia +33% zwiększona szybkość ataku +280-330% zwiększone obrażenia Ignoruje obronę celu 7% punkty życia wykradzione za każde trafienie -20% do odporności na ogień przeciwnika 20% Zabójcze Uderzenie Trafienie oślepia ofiarę Zamraża cel +3
|
Rodzaj Brand | Bronie używające pocisków | Jah + Lo + Mal + Gul | 35% szansa na rzucenie 14-poziomowego zaklęcia zwiększenie obrażeń, przy otrzymaniu ciosu 100% szansa na rzucenie 18-poziomowego zaklęcia Włócznia z Kości, w czasie zadawania ciosu +260-340% zwiększone obrażenia Ignoruje obronę celu 20% premia do skuteczności ataku +280-330% obrażenia zadane Demonom 20% szansa na Zabójcze Uderzenie Uniemożliwia leczenie się potworów Odrzut Miota eksplodujące strzały lub bełty (15) |
Rozwaga Prudence
| Zbroje
| Mal + Tir
| +25% szybsze odzyskiwanie równowagi +140-170% poprawiona obrona Wszystkie odporności +25-35% Obrażenia zmniejszone o 3 Obrażenia od magii zmniejszone o 17 +2 do many za każdego zabitego przeciwnika +1 do promienia światła Przywraca 1 wytrzymałości na 4 sek. |
Rym Ryhm
| Tarcze | Shael + Eth | 20% zwiększona szansa na blok 40% szybszy blok Wszystkie odporności +25 Regeneruje manę 15% Nie można zamrozić 50% dodatkowe złoto od potworów 25% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów |
Sanktuarium Sanctuary
| Tarcze | Ko + Ko + Mal | +20% szybsze odzyskiwanie równowagi +20% szybszy blok 20% zwiększona szansa na blok +130-160% poprawiona obrona +250 obrona przeciw pociskom +20 do zręczności Wszystkie odporności +50-70 Obrażenia od magii zmniejszone o 7 Poziom 12 Spowolnienie Pocisków (60 ładunków) |
Sen Dream | Hełmy Tarcze
| Io + Jah + Pul | 10% szansa na rzucenie 15-poziomowego zaklęcia Zamęt, przy otrzymaniu ciosu Poziom 15 Aura Święty Wstrząs podczas noszenia +20-30% szybsze odzyskiwanie równowagi +30% poprawiona obrona +150-220 do obrony +10 do żywotności Zwiększenie maximum życia 5% (tylko hełmy) +50 do życia (tylko tarcze) +0.625-61.875 do Many (zależy od poziomu postaci) Wszystkie odporności +5-20 12-25% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów |
Serce Dębu Heart of the Oak | Laski Buławy | Ko+Vex+Pul+Thul | 3 do wszystkich umiejętności +40% szybsze rzucanie czarów +75% obrażenia zadane Demonom +100 do skuteczności ataku przeciw Demonom Dodaje 3-14 obrażeń od zimna przez 3 sek 7% mana wykradziona za każde trafienie +10 do zręczności Uzupełnienie życia +20 Zwiększenie maksimum many 15% Wszystkie odporności +30-40 Poziom 4 Dębowy Mędrzec (25 ładunków) Poziom 14 Kruk (60 ładunków) |
Sierp Księżyca Crescent Moon | Topory Miecze Bronie drzewcowe | Shael + Um + Tir
| 10% szansa na rzucenie 17-poziomowego zaklęcia Seryjne Błyskawice, w czasie zadawania ciosu 7% Szansa na rzucenie 13-poziomowego zaklęcia Pole Statyczne, w czasie zadawania ciosu +20% zwiększona szybkość ataku +180-220% zwiększone obrażenia Ignoruje obronę celu -35% do odporności na błyskawice przeciwnika 25% szansa Otwarcia Rany +9-11 absorbcja magii +2 do many za każdego zabitego przeciwnika Poziom 18 Przywołanie Ducha Wilka (30 ładunków) |
Siła Strenght | Bronie do walki wręcz | Amn + Tir | +35% zwiększone obrażenia 25% szansa na Druzgocące Uderzenie 7% punkty życia wykradzione za każde trafienie +2 do many za każdego zabitego przeciwnika +20 do siły +10 do żywotności |
Skradanie się Stealth | Zbroje | Tal + Eth | Obrażenia od magii zmniejszone o 3 +6 do zręczności +15 do maksymalnej wytrzymałości Odporność na trucizny +30% Regeneruje manę 15% 25% Szybsze bieganie/chodzenie 25% szybsze rzucanie czarów 25% szybsze odzyskiwanie równowagi |
Smok Dragon | Zbroje Tarcze
| Sur + Lo + Sol | 20% szansa na rzucenie 18-poziomowego zaklęcia Jad, przy otrzymaniu ciosu 12% szansa na rzucenie 15-poziomowego zaklęcia Hydra, w czasie zadawania ciosu 14 poziom Święta Aura, gdy jest noszony +360 do obrony +230 obrona przeciwko pociskom +3-5 do wszystkich atrybutów +(0.375 na poziom)0.375-37.125 do siły (zależy od poziomu postaci) Zwiększenie maximum many 5% (tylko zbroje) +50 do many (tylko tarcze) +5% do maksymalnej odporności na błyskawice Obrażenia zmniejszone o 7 |
| Splendor | Tarcze | Eth + Lum | +1 do wszystkich umiejętności +10% szybsze rzucanie czarów +20% szybszy blok +60-100% poprawiona obrona +10 do energii Regeneruje manę 15% +50% dodatkowe złoto od potworów +20% większa szansa na znalezienie magicznych przedmiotów +3 do promienia światła |
Stal Steel | Miecze Topory Buławy | Tir + El | +20% zwiększone obrażenia +3 do minimalnych obrażeń +3 do maksymalnych obrażeń +50 do skuteczności ataku 50% szansa Otwarcia Rany 25% zwiększona szybkość ataku +2 do many za każdego zabitego przeciwnika +1 do promienia światła |
Szczelina Rift | Bronie drzewcowe | Hel + Ko + Lem + Gul | 20% szansa na rzucenie 16-poziomowego zaklęcia Tornado, w czasie zadawania ciosu 16% szansa na rzucenie 21-poziomowego zaklęcia Zamarznięta Kula, podczas ataku 20% premia do skuteczności ataku Dodaje 160-250 obrażeń od magii Dodaje 60-180 obrażeń od ognia +5-10 do wszystkich atrybutów 38% otrzymane obrażenia przechodzą na manę 75% dodatkowe złoto od potworów Poziom 15 Żelazna Dziewica (40 Ładunków) Wymagania -20% |
Śmierć Death | Miecze Topory | Hel + El + Vex + Ort + Gul | 100% szansa na rzucenie 44-poziomowego zaklęcia Seryjne Błyskawice, kiedy umierasz 25% szansa na rzucenie 18-poziomowego zaklęcia Lodowcowy Grot, podczas ataku Niezniszczalny +300-385% zwiększone obrażenia 20% premia do skuteczności ataku +50 do skuteczności ataku Dodaje 1-50 obrażeń od błyskawic 7% punkty many wykradzione za każde trafienie 50% szansa na Druzgocące Uderzenie +(0.5% na poziom) 0.5-49.5% szansa na Zabójcze Uderzenie (zależy od poziomu postaci) +1 do promienia światła Poziom 22 Krwawy Golem (15 Ładunków) Wymagania -20% |
Święty Grom Holy Thunder | Berła | Eth + Ral + Ort + Tal | +60% zwiększone obrażenia -25% obrona przeciwnika Dodaje 5-30 obrażeń od ognia Dodaje 21-110 obrażeń od błyskawic +75 obrażeń od trucizny przez 5 sekund +10 do maksymalnych obrażeń Odporność na błyskawice +60% +5 do maksymalnej odporności na błyskawice +3 do Świętego Wstrząsu (tylko dla Paladyna) Poziom 7 Seryjne Błyskawice (60 ładunków) |
Wezwanie do Broni Call To Arms | Bronie | Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm | +1 do wszystkich umiejętności +40% zwiększona szybkość ataku +250-290% zwiększone obrażenia Dodaje 5-30 obrażeń od ognia 7% punkty życia wykradzione za każde trafienie +2-6 do Dowodzenia +1-6 do Rozkazów +1-4 do Okrzyku Bojowego Uniemożliwia leczenie się potworów Uzupełnienie życia +12 30% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów |
Wiara Faith | Bronie używające pocisków | Ohm + Jah + Lem + Eld | Poziom 12-15 Aura Fanatyzm podczas noszenia +1-2 do wszystkich umiejętności +330% zwiększone obrażenia Ignoruje obronę celu 300% premia do skuteczności ataku +75% obrażenia zadane Nieumarłym +50 do skuteczności ataku przeciwko nieumarłym +120 do obrażeń od ognia Wszystkie odporności +15 10% ożywionych jako: Przywrócony 75% dodatkowe złoto od potworów |
Wiatr Wind | Bronie do walki wręcz | Sur + El | 10% szansa na rzucenie 9-poziomowego zaklęcia Tornado, w czasie zadawania ciosu +20% szybsze bieganie/chodzenie +40% zwiększona szybkość ataku +15% szybsze odzyskiwanie równowagi +120-160% zwiększone obrażenia -50% obrona przeciwnika +50 do Skuteczności Ataku Trafienie Oślepia Cel +1 do Promienia Światła Poziom 13 Wir (127 ładunków) |
Wieczność Eternity | Bronie do walki wręcz | Amn + Ber + Ist + Sol + Sur | Przedmiot niezniszczalny +260-310% zwiększone obrażenia +9 do minimalnych obrażeń 7% punkty życia wykradzione za każde trafienie 20% szansa na Druzgocące Uderzenie Trafienie oślepia ofiarę Spowalnia cel o 33% Regeneruje manę 16% Uzupełnienie życia +16 Nie można zamrozić 30% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów Poziom 8 Ożywienie (88 ładunków) |
Wiedza Lore | Hełmy | Ort + Sol | +1 do poziomu wszystkich umiejętności +10 do energii +2 do many za każdego zabitego przeciwnika Odporność na błyskawice +30% Obrażenie zmniejszone o 7 +2 do promienia światła |
Wygnanie Exile | Tarcze dla Paladya | Vex + Ohm + Ist + Dol | 15% szansa na rzucenie 5-poziomowego zaklęcia Wyssanie Życia, w czasie zadawania ciosu Poziom 13-16 Aura Śmiałość podczas noszenia +2 do Aur Ofensywnych [tylko dla Paladyna] +30% szybszy blok Zamraża cel +220-260% poprawiona obrona Uzupełnienie życia +7 +5% do maksymalnej odporności na zimno +5% do maksymalnej odporności na ogień 25% większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów Przywraca 1 wytrzymałości na 4 sekundy |
Zabójca Królów Kingslayer | Miecze/ Topory | Mal + Um + Gul + Fal | +30% zwiększona szybkość ataku +230-270% zwiększone obrażenia -25% obrona przeciwnika 20% premia do skuteczności ataku 33% Szansa na Druzgocące Uderzenie 50% szansa Otwarcia Rany +1 do Zemsty Uniemożliwia leczenie się potworów +10 do siły 40% dodatkowe złoto od potworów |
Zagłada Doom | Topory Bronie drzewcowe Młoty | Hel + Ohm + Um + Lo + Cham | 5% szansa na rzucenie 18-poziomowego zaklęcia Wulkan, w czasie zadawania ciosu Poziom 12 Aura Święty Chłód podczas noszenia +2 do wszystkich umiejętności +45% zwiększona szybkość ataku +330-370% zwiększone obrażenia - (40%-60%) do odporności na zimno przeciwnika 20% Zabójcze Uderzenie 25% szansa Otwarcia Rany Uniemożliwia leczenie się potworów Zamraża cel +3 Wymagania -20% |
Zdrada Treachery | Zbroje | Shael + Thul + Lem | 5% szans na rzucenie 15-poziomowej umiejętności Zniknięcie przy otrzymywaniu ciosu 25% szans na rzucenie 15-poziomowej umiejętności Jad przy zadawaniu ciosu +2 do umiejętności zabójczyni 45% zwiększona szybkość ataku +20% szybsze odzyskiwanie równowagi +30% odporności na zimno + 50% dodatkowego złota od potworów |
Zefir Zephyr | Bronie używające pocisków | Ort + Eth | +33% zwiększone obrażenia +66 do skuteczności ataku Dodaje 1-50 obrażeń od błyskawic -25% obrona przeciwnika +25 obrona 25% szybsze bieganie/chodzenie 25% zwiększona szybkość ataku 7% szansa na rzucenie 1-poziomowego zaklęcia Wir, przy otrzymaniu ciosu |
Złośliwość Malice | Bronie do walki wręcz | Ith + El + Eth | +33% zwiększone obrażenia +9 do maksymalnych obrażeń 100% szansa Otwarcia Rany -25% obrona przeciwnika -100 do obrony przeciwnika na trafienie Uniemożliwia leczenie się potworów +50 do skuteczności ataku Wyssanie życia -5 |
Zniszczenie Destruction | Bronie drzewcowe Miecze | Vex + Lo + Ber + Jah + Ko | 23% szansa na rzucenie 12-poziomowego zaklęcia Wulkan, w czasie zadawania ciosu 5% szansa na rzucenie 23-poziomowego zaklęcia Kula Magmy, w czasie zadawania ciosu 100% szansa na rzucenie 45-poziomowego zaklęcia Meteor, kiedy umierasz 15% szansa na rzucenie 22-poziomowego zaklęcia Nova, podczas ataku +350% zwiększone obrażenia Ignoruje obronę celu Dodaje 100-180 obrażeń od magii 7% punkty many wykradzione za każde trafienie 20% szansa na Druzgocące Uderzenie 20% szansa na Zabójcze Uderzenie Uniemożliwia leczenie się potworów +10 do zręczności |
Żal Grief | Miecze Topory | Eth + Tir + Lo + Mal + Ral | 35% szansa na rzucenie 15-poziomowego zaklęcia Jad w czasie zadawania ciosu +30-40% zwiększona szybkość ataku Obrażenia +340-400 Ignoruje obronę celu -25% do obrony celu +(1.875% na poziom) 1.875-185.625% obrażenia zadane Demonom (zależy od poziomu postaci) Dodaje 5-30 obrażeń od ognia -20-25% do odporności na trucizny przeciwnika 20% szansa na Zabójcze Uderzenie Uniemożliwia leczenie się potworów +2 do many za każdego zabitego +10-15 do życia za każdego zabitego |