" -->
System run  Email
Ocena użytkowników: / 2
SłabyŚwietny 
Wpisany przez Maka   
Wtorek, 25 Maj 2010 11:36
  1. Wprowadzenie
  2. Przeznaczenie
  3. Sposób używania

1. Wprowadzenie

  • Runy wypadają w sposób losowy.
  • Wykorzystywane we wszystkich klasach.
  • Znaczący wpływ na umiejętności.
  • System zachęcania do eksperymentowania.
  • Przedmioty wypadające, które mają wply
  • Wykorzystują elementy które zostały zaakceptowane z innych systemów, które zostały testowane przez Blizzard.
  • Im lepsza umiejętność tym lepszy drop
  • Dostosywanie umiejętności / własnoręczne tworzenie.

 

2. Przeznaczenie

 

W Diablo III runy diametralnie zmieniają swoje przeznaczenie, do tej pory znaliśmy jedynie możliwość udoskonalenia naszego przedmiotu. W nowej części tej kultowej gry runy będą służyły do ulepszania naszych umiejętności, im lepsza runa tym większe obrażenia i efekt, dlatego każda nawet najsłabsza umiejętność jest wartościowa, co nie możemy powiedzieć w przypadku Diablo II.

 

3. Sposób używania

Jak będzie się ich używało? Wystarczy nakierować daną runę na jedną z umiejętności i po prostu korzystać. Wielkim atutem jest to, że runy się nie traci, dlatego można je swobodnie wymieniać. Moim zdaniem jest to jeden z powodów, który spowoduje wielką unikalność owych run skoro jedna runa wystarcza nam już na cały żywot naszej postaci. Warto również wspomnieć, że dla każdej postaci jedna runa będzie dawała inny efekt co spowoduje duże zaciekawienie innymi postaci ("ciekawe jak to by działało na barbie"), a co za tym idzie tworzenie nowych postaci.

 

Tutaj mamy przykład używania różnych run(zaczyna się od 1 min):
 
 

Dodaj komentarz


Kod antysapmowy
Odśwież