Przedmioty podstawowe - Przedmioty unikalne
- Przedmioty z zestawu
1. Przedmioty podstawowe
Median XL oferuje podobne typy przedmiotów co klasyczne Lord of Destruction, ale posiada też nowe ściśle związane z klasą postaci.
Poziomy jakości przedmiotu. Każdy przedmiot posiada 6 poziomów jakości. Wyższe poziomy jakości tego samego przedmiotu mają lepsze statystyki, ale więkse wymagania. Stopnie jakości wyświetlone są w nawiasie za nazwą przedmiotu i reprezentują zwiększającą się efektywność broni i pancerzy w związku z rozwijającą się technologią ich wytwarzania.
W Akcie 1, na poziomie trudności Hatred, znajdziemy głównie przedmiotu jakości 1 i 2. Przedmioty lepsze jakości znajdziemy w późniejszych aktach. Ta sama zasada tyczy się Handlarzy, jednak hazard możemy uprawiać na przedmiocie każdej jakości w zależności od naszych zasobów finansowych.
Artefakty Artefakty to wariacje zwykłych przedmiotów, jednak potężniejszych nawet od tych z 6 poziomu jakości. Są jednak niezwykle rzadkie i posiadają duże wymagania, nie mozna także znaleźć ich przez hazard. Z ich pomocą mozemy craftować oraz tworzyć honorific items. Zestawy również składają się tylko z przedmiotów tego typu.
FCR i progi. Casterzy tacy jak Druidzi, Nekromanci czy Czarodziejki, mają zwiekszony FCR gdy używają różdżek bądź lasek.
Gniazda W modzie znajdziemy o wiele wiecej przedmiotów z gniazdami. Maksymalna ilosć gniazd przedmiotu zazwyczaj równa się ilości gniazd jakie znajdziemy. Rękawice, pasy i buty również mogą posiadać gniazda. Wszystkie podstawowe przedmioty i Artefakty mają 25-50% szans że bedą posiadały losową ilość gniazd. Unikaty, Zestawy, Crafty i honorific items zawsze posiadają maksymalną ilość gniazd. Czynnikiem wpływającym na maksymalną ilość gniazd w przedmiocie jest jego poziom jakości.
Klasowe przedmioty Median XL oferuje stare, jak i wiele nowych itemów klasowych. Amazonka: łuki, włócznie, oszczepy, hełmy, tarcze. Barbarzyńca: miecze, topory, hełmy, tarcze. Druid: łuki, laski, hełmy. Czarodziejka: kule, kryształowe miecze, zbroje Nekromanta: kosy, sztylety, laski, różdżki, kusze, tarcze Paladyn: buławy, młoty, włócznie, hełmy, tarcze Zabójczyni: szpony, naginaty, tarcze Wygląd ekwipunku i skrzynki. Wielkość Kostki Horadrimów porównywalna do wielkości skrzynki: 2. Przedmioty unikatowe
Normalne Unikaty Wiekszość Unikatowych przedmiotów istnieje w wersjach od 1 do 6 stopnia jakości. Im wyższy poziom, tym lepsze statystyki posiada przedmio Unikalny. Jest to związane z typem podstawowym przedmiotu.
Unikatowe Artefakty Jeżeli Unikat jest Artefaktem, posiada całkowicie odmienne statystyki od tego samego przedmiotu z poziomu jakości 1 do 6. Unikatowe Artefakty możemy znaleźć jedynie w 121-poziomowych lokacjach i nigdzie wiecej.
Unikatowe amulety, pierścienie, bełty, strzały i klejnoty Amulety, pierścienie, bełty, strzały i klejnoty nie posiadają stopnia jakości. Większość z nich mozna znaleźć w normalnej grze, ale najlepsze są dostępne tylko w lokacje 121-poziomowych.
Te lokacje to lokacje 121-poziomowe na najwyższym poziomie trudności:
Uberquesty - Dungeon uberquest: Cathedral of Vanity - Dungeon uberquest: Toraja - Summoning uberquest: Lord Aldric Jitan - Summoning uberquest: Legacy of Blood - Summoning uberquest: Judgement Day - Summoning uberquest: Inarius' Revenge - Uberlevel: Kurast 3000 BA - Uberlevel: Island of the Sunless Sea - Uberlevel: Khalimgrad - Uberlevel: Tran Athulua - Uberlevel: Fauztinville - Uberlevel: Ghosts of Old Bremmtown - Uberlevel: Kingdom of Shadow Uberpoziomy - Krowi Poziom - Mauzoleum - Kamienny Grobowiec Poziom 1 - Lodowa Piwnica
Gniazda Wszystkie Unikaty mają maksymalna ilość gniazd na jakie pozwala im typ oraz poziom jakości przedmiotu.
Oskills Jeżeli Unikat posiada bonusowe punkty do umiejętności bez wymagania klasy postaci, wtedy bonus ten nazywamy "oskill" i jest on przyznawany każdemu bez wzgledu na klase postaci.
Przykładowy przedmiot:
Serenthia's Disguise Gambeson (Tier 1) Obrona: (67-170) Wytrzymałość: 44 (Tylko dla Czarodziejki) Wymagana Zręczność: 25 Wymagany Poziom: 3 2% szansa na rzucenie 3-poziomowego zaklecia Charm, przy otrzymaniu ciosu +(3 do 5)% do Energii +(61 do 100)% zwiększona obrona Obrazenia od magii zmniejszone o (3 do 5) +(11 do 25) do Many przy otrzymaniu ciosu (31 do 50)% dodatkowe złoto od potworów (11 do 15)% wieksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów Miejsce na Klejnot (2)
Serenthia's Disguise Gambeson (Tier 2) Obrona: (162-348) Wytrzymałość: 44 (Tylko dla Czarodziejki) Wymagana Zręczność: 36 Wymagany Poziom: 12 2% szansa na rzucenie 5-poziomowego zaklecia Charm, przy otrzymaniu ciosu +(6 do 8)% do Energii +(101 do 140)% zwiększona obrona Obrazenia od magii zmniejszone o (6 do 8) +(26 do 40) do Many przy otrzymaniu ciosu (51 do 70)% dodatkowe złoto od potworów (16 do 20)% wieksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów Miejsce na Klejnot (3)
Serenthia's Disguise Gambeson (Tier 3) Obrona: (325-638) Wytrzymałość: 44 (Tylko dla Czarodziejki) Wymagana Zręczność: 53 Wymagany Poziom: 20 3% szansa na rzucenie 7-poziomowego zaklecia Charm, przy otrzymaniu ciosu +(9 do 11)% do Energii +(141 do 180)% zwiększona obrona Obrazenia od magii zmniejszone o (9 do 11) +(41 do 55) do Many przy otrzymaniu ciosu (71 do 90)% dodatkowe złoto od potworów (21 do 25)% wieksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów Miejsce na Klejnot (4)
Serenthia's Disguise Gambeson (Tier 4) Obrona: (573-1059) Wytrzymałość: 44 (Tylko dla Czarodziejki) Wymagana Zręczność: 76 Wymagany Poziom: 29 3% szansa na rzucenie 9-poziomowego zaklecia Charm, przy otrzymaniu ciosu +(12 do 14)% do Energii +(181 do 220)% zwiększona obrona Obrazenia od magii zmniejszone o (12 do 14) +(56 do 70) do Many przy otrzymaniu ciosu (91 do 110)% dodatkowe złoto od potworów (26 do 30)% wieksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów Miejsce na Klejnot (4)
Serenthia's Disguise Gambeson (Tier 5) Obrona: (927-1684) Wytrzymałość: 44 (Tylko dla Czarodziejki) Wymagana Zręczność: 111 Wymagany Poziom: 38 4% szansa na rzucenie 11-poziomowego zaklecia Charm, przy otrzymaniu ciosu +(15 do 17)% do Energii +(221 do 260)% zwiększona obrona Obrazenia od magii zmniejszone o (15 do 17) +(71 do 85) do Many przy otrzymaniu ciosu (111 do 130)% dodatkowe złoto od potworów (31 do 35)% wieksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów Miejsce na Klejnot (5)
Serenthia's Disguise Gambeson (Tier 6) Obrona: (1440-2560) Wytrzymałość: 44 (Tylko dla Czarodziejki) Wymagana Zręczność: 160 Wymagany Poziom: 46 4% szansa na rzucenie 13-poziomowego zaklecia Charm, przy otrzymaniu ciosu +(18 do 20)% do Energii +(261 do 300)% zwiększona obrona Obrazenia od magii zmniejszone o (18 do 20) +(86 do 100) do Many przy otrzymaniu ciosu (131 do 150)% dodatkowe złoto od potworów (36 do 40)% wieksza szansa na zdobycie magicznych przedmiotów Miejsce na Klejnot (6)
Cloak of the Vasan Queen Gambeson (Sacred) Obrona: (5475-6786) Wytrzymałość: 44 (Tylko dla Czarodziejki) Wymagana Zręczność: 486 Wymagany Poziom: 100 +(3 to 4) do Poziomu Umiejętności Czarodziejki 15% szybsze bieganie/chodzenie 30% szybsze odzyskiwanie równowagi +(31 to 40)% do Obrażeń Umiejętności Zimna +(31 to 36) do Countdown Zamraża atakującego +1 +(201 to 250)% zwiększona obrona +(31 to 40) do Siły +(31 to 40) do Energii Odporność na zimno +(31 to 40)% +350 do many za kazdego zabitego potwora Miejsce na Klejnot (6)
3. Przedmioty z zestawu
Przedmiot do Zestawu może powstać tylko z Artefaktu. Nie ma niskopoziomowych setów, wszystkie zostały usnięte i zastąpione 28 potężnymi zestawami dla postaci o minimalnym poziomie 100. Nie mażna ich zdobyć podczas hazardu, a znaleźć je możemy jedynie w lokacjach 121-poziomowych.
Te lokacje to lokacje 121-poziomowe na najwyższym poziomie trudności:
Uberquesty - Dungeon uberquest: Cathedral of Vanity - Dungeon uberquest: Toraja - Summoning uberquest: Lord Aldric Jitan - Summoning uberquest: Legacy of Blood - Summoning uberquest: Judgement Day - Summoning uberquest: Inarius' Revenge - Uberlevel: Kurast 3000 BA - Uberlevel: Island of the Sunless Sea - Uberlevel: Khalimgrad - Uberlevel: Tran Athulua - Uberlevel: Fauztinville - Uberlevel: Ghosts of Old Bremmtown - Uberlevel: Kingdom of Shadow Uberpoziomy - Krowi Poziom - Mauzoleum - Kamienny Grobowiec Poziom 1 - Lodowa Piwnica
Gniazda Wszystkie Unikaty mają maksymalna ilość gniazd na jakie pozwala im typ oraz poziom jakości przedmiotu.
Oskills Jeżeli Unikat posiada bonusowe punkty do umiejętności bez wymagania klasy postaci, wtedy bonus ten nazywamy "oskill" i jest on przyznawany każdemu bez wzgledu na klase postaci.
Przykładowy zestaw:
Sorceress Fire Set Warmage's Wrath Warmage's Fireblade Warmage's Flameshroud Warmage's Breath Warmage's Conjuration Warmage's Wake
Nagroda za częściowe skompletowanie zestawu: 2 lub więcej przedmiotów: 20% szybszy blok 3 lub więcej przedmiotów: 5% szansa na rzucenie 7-poziomowego zaklecia Bloodlust, w czasie zadawania ciosu 4 lub więcej przedmiotów: -50% do odpornosci na ogień wroga +20 do Umiejetnosci Blast Wave Nagroda za skompletowanie zestawu: 25% szansa na rzucenie 23-poziomowego zaklecia Doom, w czasie zadawania ciosu +100% do Obrażeń Umięjętności Ognia dla umiejętności Bloodlust +150% do Obrażeń Umięjętności Ognia +7 do Umiejetnosci Way of the Phoenix +400% Zwiększonych Obrażeń +250 do życia podczas zadawania ciosu 100% do obrony (wliczając bonusy)
 Warmage's Fireblade Warp Blade (Sacred) Obrażenia Jednorącz: (540-588) to (1000-1084) Wytrzymałość: 44 (Tylko dla Czarodziejki) Wymagana Zręczność: 221 Wymagany Poziom: 100 50% szansa na rzucenie 35-poziomowego zaklecia Seal of Fire, w czasie zadawania ciosu 33% szansa na rzucenie 19-poziomowego zaklecia Fire Splash, w czasie zadawania ciosu +(251 to 300)% Zwiększonych Obrażeń 50% zwiekszona szybkosc ataku Obrazenia +200-400 Wymagania -33% Miejsca na klejnot (6)
 Warmage's Flameshroud Banded Plate (Sacred) Obrona: (6591-9390) Wytrzymałość: 110 (Tylko dla Czarodziejki) Wymagana Zręczność: 376 Wymagany Poziom: 100 +(2 to 3) do Poziomu Umiejętności Czarodziejki 25% zwiekszona szybkosc ataku 25% Szybsze Rzucanie Czarów Obrazenia 150-200 +(31 to 50)% do Obrażeń Umięjętności Ognia +(201 to 250)% zwiększona obrona +(51 to 60) do Zręczności Odpornosc na ogień +100% Wymagania -40% Miejsca na klejnot (6)
 Warmage's Breath Full Helm (Sacred) Obrona: (2937-3671) Wytrzymałość: 45 Wymagana Siła: 546 Wymagany Poziom: 100 +(1 to 2) do Poziomu Umiejętności Czarodziejki +(21 to 25)% do Obrażeń Umięjętności Ognia +(201 to 250)% zwiększona obrona +(31 to 50) do Siły +(31 to 50) do Zręczności 10% do ożywnienia jako Sinner +2 do promienia swiatla Poziom 5 Angel of Death (20 ładunków) Miejsca na klejnot (4)
 Warmage's Conjuration Heavy Gloves (Sacred) Obrona: (1062-1309) Wytrzymałość: 32 Wymagana Siła: 484 Wymagany Poziom: 100 +(1 to 2) do Poziomu Umiejętności Czarodziejki 20% zwiekszona szybkosc ataku 20% Szybsze Rzucanie Czarów (101 to 150)% Skuteczności Ataku +(201 to 250)% zwiększona obrona +(31 to 40) do Siły +(31 to 40) do Energii +(31 to 40) do Zręczności Miejsca na klejnot (4)
 Warmage's Wake Greaves (Sacred) Obrona: (1784-2341) Wytrzymałość: 81 Wymagana Siła: 476 Wymagany Poziom: 100 40% szybsze bieganie/chodzenie 5% szansa na Druzgocące Uderzenie +(201 to 250)% zwiększona obrona +(21 to 30) do wszystkich Atrybutów (31 to 40)% szansa na nieprzerwany Atak +2 do promienia światła Wymagania -20% Miejsca na klejnot (4)
|