| Drzewko um. Witch Doctor'a. |
| Wpisany przez Zorg |
| Poniedziałek, 09 Sierpień 2010 10:46 |
|
Drzewko umiejętnośći Witch Doctor'a. A. Zombie Stopień 1 a ) Summon Zombie Dog (Kundel Zombi) Przyzwanie kundla zombi (12lvl). Max. Liczba kundli-5. Koszt many=10 b ) Mind and Body (Umysł i Ciało) Co sekundę odzyskiwane jest 0,5-2,5 many i 0,5-2,5 życia. Umiejętność bierna. Stopień 2 a ) Zombie Charger (Bojowy Zombi) Przyzwanie z wnętrza ziemi wściekłego zombi. Koszt many=12 b ) Sacrifice (Poświęcenie) Wybuch jednego z kundla zombi, którego obrażenia wokół siebie równe są 20...x % życia kundla. Koszt many=5 Stopień 3 a ) Grasp of the Dead (Uścisk Martwych) Z ziemi na obszarze, który sami wyznaczymy (2,5 metra) wygrzebują się ręce, raniące przeciwników. Koszt many=12 b ) Unrelenting Assault (Zajadłe Natarcia) Kiedy jeden z naszych zombi kundli ginie, istnieje 19...x % szansy na natychmiastowe odżywienie go z pełnym życiem. Umiejętność bierna. Stopień 4 a ) Gargantuan (Olbrzym Zombi) Przyzwanie gigantycznego Zombi, który stanie u twego boku. Koszt many=13 b ) Leader of the Pack (Przywódca Gromady) Twoja magia powoduje o 1... x % więcej obrażeń w przypadku każdego kierowanego przez Ciebie kundla zombi. Umiejętność bierna. Stopień 5 a ) Parasite (Pasożyt) Pasożyt, którego nasyłasz na wroga zadaje na sekundę 3-15 obrażeń. Jeśli zaatakowany obiekt umrze, z jego ciała wyłania się kundel zombi. Koszt many=? b ) Wall of Zombies (Ściana Zombie) Z określonego przez nas obszaru pojawiają się zombi, atakujące znajdujące się w pobliżu potwory i zadające na sekundę 7...x obrażeń. Koszt many=13 Stopień 6 a ) Ferocity (Drapieżność) Obrażenia i życie Twoich Kundli i Giganta zombi są większe o 8... x %. B. Spirit (Duch) Stopień 1 a ) Haunt (Nawiedzenie) Przywołujesz ducha, który przez 6 sekund nawiedza ciała Twoich przeciwników, zadając im 1... x obrażeń na sekundę. Duch może być z nami dłużej jeśli zamiast chodzić bez ciała, nawiedza przeciwnika. Koszt many=12 b ) Spirit Vessel (Duchowe Naczynia) Każde pochłonięcie kuli zdrowia daje 10... x many. Umiejętność bierna. Stopień 2 a ) Soul Harvest (Żniwa Dusz) Wysysasz siłę życiową od wrogów znajdujących się w pobliżu jednocześnie powodując 1-2... x obrażeń za pomocą czarnej magii. Kazdy punkt obrażeń odnawia 3 many. Koszt many=0 b ) Rituals (Rytuały) Powoduje wzrost siły magicznej o 10-50% żywotności. Umiejętność bierna. Stopień 3 a ) Horrify (Przerażenie) Eteryczna maska przywołana na 5-9 sekund przeraża znajdujących się w pobliżu wrogów tak, że uciekają przerażeni na 1-2 sekundu. Koszt many=20 b ) Spirit Sense (Duchowy Zmysł) Umiejętność zwiekszająca o 10...x % obrażenia w przypadku celów posiadających poniżej 25% życia. Umiejętność bierna. Stopień 4 a ) Spirit Barrage (Duchowa Nawałnica) Duchowe pociski bombardujące wyznaczony obszar zadają 4-7... x obrażeń. Koszt many=12 b ) Ritual of Blood (Rytuał Krwi) 4...x % Kosztów czarów zostaje pokryte kosztem twojego życia. Koszt many=0 Stopień 5 a ) Spirit Walk (Duchowy Chód) Możesz w nieskrępowany sposób poruszać się przez 3... x sekund. Koszt many=12 b ) Meditation (Medytacja) Przez 10 sekund odzyskujesz 5...x % many zużytej na czary ducha. Umiejętność bierna. Stopień 6 a ) Mass Confusion (Masowy Zamęt) Dzięki wywołanej wśród wrogów paranoi, walczą oni dla Ciebie przez 6... x sekund. Koszt many=12 b ) Death Pact (Pakt Śmierci) W przypadku odniesienia obrażeń zmniejszających Twoje życie do 10...x % uzyskujesz niewrażliwość na wszystkie obrażenia na 5 sekund. Umiejęyność bierna. C. VooDoo (VooDoo) Stopień 1 a ) Skull of Flame (Czaszka Płomieni) Rzut czaszką wypełnioną ogniem powoduje 4-5...12-21 obrażeń w stosunku do wrogów znajdujących się na obszarze wybuchu. Koszt many=7 b ) Jungle Fortitude (Witalność Dżungli) Zwiększa twoją żywotność o 5...x % Twojej Siły, Zręcznośći i Siły Woli. Umiejętność bierna. Stopień 2 a ) Hex (Urok) Przywołany Fetysz Zaklęć rzuca uroki na wrogów przez 6... x sekund. Koszt many=12 b ) Corpse Spiders (Trupie Pająki) Przyzwane przez Ciebie 3 pająki atakują wrogów znajdujących się w pobliżu, za każdym atakiem zadając 8-13...12-20 obrażeń spowodowanych trucizną. Koszt many=28 Stopień 3 a ) Locust Swarm (Szarańcza) Nasłana na wrogów szarańcza zadaje 4... x obrażeń na sekundę w ciągu 2... x sekund. Szarańcza może się przemieszczać na cele znajdujące się w pobliżu. Koszt many=15 b ) Plague of Toads (Plaga Żab) Grupka ropuch które wysyłasz przed sobą zadaje 6-9... x obrażeń spowodowanych trucizną wrogom, którzy je nadepną. Koszt many=9 Stopień 4 a ) Pit of Fire (Ognista Jama) Możesz przywołać do czterech Fetyszów, które pokrywając obszar ogniem zadają wrogom 4...x obrażeń spowodowanych ogniem na sekundę. Koszt many=12 b ) Firebats (Ogniste Nietoperze) Zadajesz 10... x obrażeń spowodowanych ogniem na sekundę za pomocą chmary ognistych nietoperzy. Koszt many 12/Sek. Stopień 5 a ) Acid Cloud (Chmura Kwasu) Wysadzona w powietrzu butla z kwasem powoduje 1-5...5-10... x obrażeń spowodowanych trucizną u wrogów w ciągu każdej sekundy znajdowania się w danym obszarze. Koszt many=12 b ) Blood Rites (Obrządki Krwi) Obrażenia spowodowane Twoimi czarami wzrastają na 12 sekund o 5...x % dzięki wchłonięciu kuli życia. Umiejętność bierna. Stopień 6 a ) Fetish Army (Armia Fetyszów) Armia fetyszów mających 12 poziom walczy po Twojej stronie. Koszt many=12 |


