Szukaj

Ostatnio na forum


pomoc we wszystkim
Author: polewa_94

Forum: Unia Softcore ladder
N Wycena O Thx
Author: dawid501

Forum: Wycena przedmiotów
n isty vexy lo sury zody o fgs
Author: krzychu

Forum: Softcore - Europe Ladder
Itemy matikeja vs thx
Author: matikej

Forum: Unia Softcore ladder
o JOOL 15 @ Res -15 Req n FG
Author: NoSso

Forum: Softcore - Europe Ladder

Partnerzy

World Of Warcraft - HellGround.pl
Nieoficjalna strona o Diablo 2
Angrenost Realm - Serwer Diablo2
T0P-D2
Diablo III :: DIABLO3.NET.PL ::  - Pierwszy polski portal o Diablo 3 !
Ogame
Największy serwer TeamSpeak3 w Polsce, Dramowe kanały TS3
Toplista stron o Diablo
Serwer Diablik.EU
Drzewko um. Witch Doctor'a.  Email
Ocena użytkowników: / 2
SłabyŚwietny 
Wpisany przez Zorg   
Poniedziałek, 09 Sierpień 2010 10:46
Drzewko umiejętnośći Witch Doctor'a.


A. Zombie

Stopień 1

a ) Summon Zombie Dog (Kundel Zombi)
Przyzwanie kundla zombi (12lvl). Max. Liczba kundli-5. Koszt many=10

b ) Mind and Body (Umysł i Ciało)
Co sekundę odzyskiwane jest 0,5-2,5 many i 0,5-2,5 życia. Umiejętność bierna.

Stopień 2

a ) Zombie Charger (Bojowy Zombi)
Przyzwanie z wnętrza ziemi wściekłego zombi. Koszt many=12

b ) Sacrifice (Poświęcenie)
Wybuch jednego z kundla zombi, którego obrażenia wokół siebie równe są 20...x % życia kundla. Koszt many=5

Stopień 3

a ) Grasp of the Dead (Uścisk Martwych)
Z ziemi na obszarze, który sami wyznaczymy (2,5 metra) wygrzebują się ręce, raniące przeciwników. Koszt many=12

b ) Unrelenting Assault (Zajadłe Natarcia)
Kiedy jeden z naszych zombi kundli ginie, istnieje 19...x % szansy na natychmiastowe odżywienie go z pełnym życiem. Umiejętność bierna.

Stopień 4

a ) Gargantuan (Olbrzym Zombi)
Przyzwanie gigantycznego Zombi, który stanie u twego boku. Koszt many=13

b ) Leader of the Pack (Przywódca Gromady)
Twoja magia powoduje o 1... x % więcej obrażeń w przypadku każdego kierowanego przez Ciebie kundla zombi. Umiejętność bierna.

Stopień 5

a ) Parasite (Pasożyt)
Pasożyt, którego nasyłasz na wroga zadaje na sekundę 3-15 obrażeń. Jeśli zaatakowany obiekt umrze, z jego ciała wyłania się kundel zombi. Koszt many=?

b ) Wall of Zombies (Ściana Zombie)
Z określonego przez nas obszaru pojawiają się zombi, atakujące znajdujące się w pobliżu potwory i zadające na sekundę 7...x obrażeń. Koszt many=13

Stopień 6

a ) Ferocity (Drapieżność)
Obrażenia i życie Twoich Kundli i Giganta zombi są większe o 8... x %.


B. Spirit (Duch)

Stopień 1

a ) Haunt (Nawiedzenie)
Przywołujesz ducha, który przez 6 sekund nawiedza ciała Twoich przeciwników, zadając im 1... x obrażeń na sekundę. Duch może być z nami dłużej jeśli zamiast chodzić bez ciała, nawiedza przeciwnika. Koszt many=12

b ) Spirit Vessel (Duchowe Naczynia)
Każde pochłonięcie kuli zdrowia daje 10... x many. Umiejętność bierna.

Stopień 2

a ) Soul Harvest (Żniwa Dusz)
Wysysasz siłę życiową od wrogów znajdujących się w pobliżu jednocześnie powodując 1-2... x obrażeń za pomocą czarnej magii. Kazdy punkt obrażeń odnawia 3 many. Koszt many=0

b ) Rituals (Rytuały)
Powoduje wzrost siły magicznej o 10-50% żywotności. Umiejętność bierna.

Stopień 3

a ) Horrify (Przerażenie)
Eteryczna maska przywołana na 5-9 sekund przeraża znajdujących się w pobliżu wrogów tak, że uciekają przerażeni na 1-2 sekundu. Koszt many=20

b ) Spirit Sense (Duchowy Zmysł)
Umiejętność zwiekszająca o 10...x % obrażenia w przypadku celów posiadających poniżej 25% życia. Umiejętność bierna.

Stopień 4

a ) Spirit Barrage (Duchowa Nawałnica)
Duchowe pociski bombardujące wyznaczony obszar zadają 4-7... x obrażeń. Koszt many=12

b ) Ritual of Blood (Rytuał Krwi)
4...x % Kosztów czarów zostaje pokryte kosztem twojego życia. Koszt many=0

Stopień 5

a ) Spirit Walk (Duchowy Chód)
Możesz w nieskrępowany sposób poruszać się przez 3... x sekund. Koszt many=12

b ) Meditation (Medytacja)
Przez 10 sekund odzyskujesz 5...x % many zużytej na czary ducha. Umiejętność bierna.

Stopień 6

a ) Mass Confusion (Masowy Zamęt)
Dzięki wywołanej wśród wrogów paranoi, walczą oni dla Ciebie przez 6... x sekund. Koszt many=12

b ) Death Pact (Pakt Śmierci)
W przypadku odniesienia obrażeń zmniejszających Twoje życie do 10...x % uzyskujesz niewrażliwość na wszystkie obrażenia na 5 sekund. Umiejęyność bierna.



C. VooDoo (VooDoo)

Stopień 1

a ) Skull of Flame (Czaszka Płomieni)
Rzut czaszką wypełnioną ogniem powoduje 4-5...12-21 obrażeń w stosunku do wrogów znajdujących się na obszarze wybuchu. Koszt many=7

b ) Jungle Fortitude (Witalność Dżungli)
Zwiększa twoją żywotność o 5...x % Twojej Siły, Zręcznośći i Siły Woli. Umiejętność bierna.

Stopień 2

a ) Hex (Urok)
Przywołany Fetysz Zaklęć rzuca uroki na wrogów przez 6... x sekund. Koszt many=12

b ) Corpse Spiders (Trupie Pająki)
Przyzwane przez Ciebie 3 pająki atakują wrogów znajdujących się w pobliżu, za każdym atakiem zadając 8-13...12-20 obrażeń spowodowanych trucizną. Koszt many=28

Stopień 3

a ) Locust Swarm (Szarańcza)
Nasłana na wrogów szarańcza zadaje 4... x obrażeń na sekundę w ciągu 2... x sekund. Szarańcza może się przemieszczać na cele znajdujące się w pobliżu. Koszt many=15

b ) Plague of Toads (Plaga Żab)
Grupka ropuch które wysyłasz przed sobą zadaje 6-9... x obrażeń spowodowanych trucizną wrogom, którzy je nadepną. Koszt many=9

Stopień 4

a ) Pit of Fire (Ognista Jama)
Możesz przywołać do czterech Fetyszów, które pokrywając obszar ogniem zadają wrogom 4...x obrażeń spowodowanych ogniem na sekundę. Koszt many=12

b ) Firebats (Ogniste Nietoperze)
Zadajesz 10... x obrażeń spowodowanych ogniem na sekundę za pomocą chmary ognistych nietoperzy. Koszt many 12/Sek.

Stopień 5

a ) Acid Cloud (Chmura Kwasu)
Wysadzona w powietrzu butla z kwasem powoduje 1-5...5-10... x obrażeń spowodowanych trucizną u wrogów w ciągu każdej sekundy znajdowania się w danym obszarze. Koszt many=12

b ) Blood Rites (Obrządki Krwi)
Obrażenia spowodowane Twoimi czarami wzrastają na 12 sekund o 5...x % dzięki wchłonięciu kuli życia. Umiejętność bierna.

Stopień 6

a ) Fetish Army (Armia Fetyszów)
Armia fetyszów mających 12 poziom walczy po Twojej stronie. Koszt many=12