Szukaj

Ostatnio na forum


N wycena duch O thx
Author: osc

Forum: Wycena przedmiotów
o Itemy/runy n FG
Author: matikej

Forum: Softcore - Europe Ladder
o zobacz sam n mass fg's
Author: rodrigez2206

Forum: Softcore - Europe Ladder
Pomoc u dawida501 :)
Author: dawid501

Forum: Unia Softcore ladder
n items o fg
Author: Andrew

Forum: Softcore - Europe Non-ladder

Partnerzy

World Of Warcraft - HellGround.pl
Nieoficjalna strona o Diablo 2
Angrenost Realm - Serwer Diablo2
T0P-D2
Diablo III :: DIABLO3.NET.PL ::  - Pierwszy polski portal o Diablo 3 !
Ogame
Największy serwer TeamSpeak3 w Polsce, Dramowe kanały TS3
Toplista stron o Diablo
Serwer Diablik.EU
Diablo 2 - Gra Paradoksu?

 

Diablo II - Gra RPG, gdzie mamy 5 aktów, 7 postaci, a pomimo to miliony możliwości?
Mimo prostej fabuły Diablo II jest bardzo rozbudowane, tą grę tworzą gracze, którzy wymyślają rozmaite sposoby jak urozmaicić system rozgrywki.

Uber Tristram pierwotnie zostało stworzone przez Blizzarda po to by gracze mogli znajdować magiczne talizmany zwane Pochodniami Piekielnego Ognia (Hell Fire Torch). Ale czego to my użytkownicy nie wymyślimy? Ano wymyślone zostało Uber Tristram Experience, które pomaga nam w bardzo szybkim nabiciu levela, a do tego zyskujemy ów torcha. Opracowanie tego zajęło zapewne masę czasu i wysiłku, a jak się opłaciło!

Sama gra kształtowała się z roku na rok, z patcha na patch - na początku wszyscy graliśmy tylko po to by osiągnąć największe odporności i duże obrażenia, maksowaliśmy wszystko i wszędzie, z reguły na ogół bez sensu. Jednak ówczesne postacie są już dopracowane do perfekcji, teraz dla nas najważniejsze stały się rzeczy, które na początku traktowaliśmy jako nieważne czy też zupełnie zbędne. Teraz budujemy postać aby tylko osiągać wszystko co ważne, czyli progi FHR (szybsze odzyskiwanie równowagi), FCR (szybsze rzucanie czarów), FRW (szybsze bieganie/chodzenie), a zarazem duże obrażenia i maksymalne odporności. System walki PvP czy TvT jest już tak rozbudowany, że trzeba naprawdę sporo trenować by być najlepszym. Rozmaite turnieje organizowane przez fora/serwisy internetowe o tematyce Diablo II opierają się na określonych zasadach, a do tego jaką postacią możemy grać i co nią używać.

Wspomniane fora/serwisy internetowe to istna fabryka rozwoju gry
. Tutaj możemy zarówno sprzedawać, jaki kupować potrzebne nam przedmioty, otrzymujemy darmową pomoc, darmowe (wcześniej wspomniane) Uber Tristram Experience, pomoc w rozkładaniu atrybutów/umiejętności naszych postaci, sciągać boty czy maphacki, przeglądać rozmaite strategie, porady i tricki dotyczące gry oraz przede wszystkim spotykamy się ludźmi, którzy chcą pomagać w rozwoju gry.

Jednak ówczesne spędzanie czasu na graniu w Diablo II jest mocno zagubione na rzecz botów czy innych hacków. Od dłuższego czasu możemy zauważyć, że większość społeczności tej gry używa botów, które zdobywają dla nich przeróżne przedmioty, a do tego same biegają na tzw. Baal Runy w celu nabicia jak najwyższego poziomu postaci. Pojawiają się już nawet boty, które za nas robią Uber Tristram Experience. Odważę się nawet na takie stwierdzenie, że ponad 80% Battle.net używa maphacka czy też bota albo obydwu na raz. Zapewne pomaga to nam się wzbogacać i budować super extra postacie, ale jakim kosztem? Obecny system zbudowania postaci opiera się tym by ubrać sobie tanią postać na bota (najczęściej jest to Hammer lub Czarodziejka) i czekać, aż zbierze on nam jakieś przedmioty. A w zasadzie wszystko tylko to po to by stworzyć sobie jakąś super postać na PvP. Jednocześnie zarabiają na tym fora, ale sama gra po prostu cierpi, gdyż naszą inicjatywę przejmują programy, a dla nas liczy się tylko dążenie do "perfekcji". W obecnej domenie panującej na Diablo najgorszą rzeczą są tzw. dupowane (kopiowane) przedmioty i runy, które znikają po pewnym czasie. Teraz już nie możemy nawet być pewni, że to co zakupimy po prostu nie zniknie. Dobrą odskocznią są prywatne serwery zwane potocznie "realmami", na których nie ma botów i są przeróżne inne rzeczy jeszcze bardziej urozmaicające system rozgrywki - nowe runy, eventy czy też przedmioty. Jednakże jest to w obecnej chwili pierwowzór tego co ma być perfekcyjną odskocznią od Battle.netu przepełnionego hackami. Może i nie ma botów, ale są inne hacki, a do tego utrzymanie owego realmu jest dosyć kosztowne i wymaga ciągłego wkładu czasowego, technicznego oraz przede wszystkim kreatywnego.

Diablo II gości na scenie od 10 lat i posiada bardzo bogatą historię, wiele w grze zostało zmienione, zyskało i nadal zyskuję ogromne rzesze fanów. Mówi się także, że Diablo II zostało zapomniane na rzecz World of Warcraft, czy też nowych projektów tj. Diablo III czy też Starcrafta II, ale moim zadaniem wcale tak nie jest. Blizzard robi co może by pozbywać się hackerów, wymyśla i przebudowuje postacie i zmienia kody gry. Dlatego też Diablo II na pewno nie zostanie zapomniane przez swoich graczy!