|
Co to jest Diablo Classic?
2000 rok, okazał się wielkim sukcesem dla firmy 'Blizzard Entertainment, wydała bowiem grę o nazwie 'Diablo 2', czyli kontynuacje, również udanej "jedynki" - Diablo. Gra szybko stała się hitem, ustawiła nową poprzeczkę gatunku hack & slash. Wielki sukces był powodem do powstania dodatku i ów powstał, został wydany w 2001 roku pod nazwą "Lord Of Destruction". LoD wprowadził znaczne zmiany do pierwotnego Diablo 2, rozwijając ja na wielu płaszczyznach. Wprowadzone zmiany nie tylko zmodernizowały istniejące już 'nowinki' ale również dodane zostały zupełnie nowe ulepszenia, które miały na celu rozbudować grę i uczynić ja ciekawszą. Aby odróżnić standardową )pierwotną) wersje od tej z dodatkiem, nazwali ją po prostu Classic. Przedstawię niżej podstawowe różnice, jakie dzielą Classic od LoDa, stawiając przy tym Classic w innym świetle niż jest postrzegany.
Różnice:
Przedmioty stanowią podstawa różnice między LoDem a Classiciem. Nie ma wersji Elitarnych (tych najlepszych), istnieją jedynie wersje zwykłe i wyjątkowe, dlatego tez wersje unikatowe nie są popularne wśród graczy CL. Pod względem klasyfikacji, jedyną różnicą jest brak CRAFTÓW, czyli przedmiotów które tworzymy w kostce za pomocą run, klejnotów i gemów oraz oczywiście samych przedmiotów. Wiec pozostaje nam cala reszta: Magiczne, Rzadkie, Sety i Unikatowe. Kolejnym Brakiem jest fakt iż nie ma przedmiotów klasowych, tzn specjalnych oszczepów dla amazonki (są jedynie te zwykłe, najprostsze, które możecie sobie kupić u akary), dodam od razu ze żaden oszczep nigdy nie wypadnie, nawet ten najgorszy (biały, magiczny), zmniejszonych głów dla nekromanty, kul dla czarodziejek jak i szturmaków dla Barbarzyńcy.
Rzadkie przedmioty są dość ubogie na CL, gdyż maja ograniczoną wartość danych ulepszeń, np broń może mieć max 200ed
Sety równiez pozostaje w tyle i są mało użyteczne, szczególnie na wyższych poziomach trudności, istnieją jedynie te zwykłe wersje:
Angelic Raiment Arcanna's Tricks - Sorceress Set Arctic Gear - Amazon Set Berserker's Arsenal - Barbarian Set Cathan's Traps - Sorceress Set Civerb's Vestments Cleglaw's Brace Death's Disguise Hsarus' Defense Infernal Tools - Necromancer Set Iratha's Finery Isenhart's Armory Milabrega's Regalia - Paladin Set Sigon's Complete Steel Tancred's Battlegear Vidala's Rig - Amazon Set
Kolejnym "minusem" w stosunku do LoDa, jest brak przedmiotów ETERYCZNYCH, po prostu ich nie ma, szara czcionka na przedmiocie oznacza jedynie ze ma dziury. Wtrącając do tematu dziur, dodam iż żadna zbroja nigdy nie wypadnie z dziurą, można ją jedynie zrobić w kostce, niestety jest to bardzo kosztowny zabieg, gdyż recepta na zrobienie dziury, obejmuje soja, który na Classicu ma sporą wartość, szczególnie na HC (hardcore),a oto sama recepta:
"3 Perfect Skulls + 1 Rare Item + Stone of Jordan = Add 1 Socket To a Rare Item"
Tarcze, hełmy mogą mieć max 3 dziury, a bronie nawet 6, niestety są mało użyteczne na CL, gdyż możemy tam jedynie wsadzić gemy.
Runy, słowa runiczne, klejnoty, talizmany - Nie istnieją na Classicu, pozostają nam jedynie gemy, a więc rubiny, szmaragdy, diamenty, topazy. Wszystkie istnieją w 5 jakościach od nadkruszonej do perfekcyjnej wersji, ciekawostką może być fakt ze ta ostania również wypada z potworów, a nie jedynie z kuźni.
Przejdźmy więc do AKTÓW, tutaj dosyć krótko, istnieją tylko 4, gra kończy się po zabiciu samego Diablo, od którego wzięła swój pierwotny tytuł. Dodatkową informacją jest fakt iż po zabiciu Diablo (nawet gdy nie robimy questa) pozostaje nam 90 sekund na opuszczenie gry, w innym przypadku gra wyjdzie za nas.
Pozostałe ważne informacje:
- Blok stanowi wyraźną różnice na CL, mianowicie jaki masz blok z tarczy, taki masz blok w ogóle. Tak, tak nie trzeba juz dawać pkt w zręczność aby uzyskać mb. Maksymalna wartość bloku to 75% bez żadnego punktu dodanego w zręczność! Oczywiście podczas biegu nasz blok redukuje się o 1/3, wiec przy tej maksymalnej ilości jaką będzie 75%, zredukuje sie do 25%.
- Brak 2 nowych klas postaci z LoDa - Zabójczyni i Druida
- Skrzynka jest praktycznie 2 razy mniejsza od tej z LoDa : (
- Najemnicy na Classicu są praktycznie bezużyteczni, nie mogą bowiem przemieszczać się miedzy aktami, oraz brak im panelu najemnika, wiec nie ubierzmy ich w przedmioty, nawet mikstur nie mogą pić. Jak widać sa jedynie ozdobą. Dla mnie bezużyteczny dodatek.
Ostatnią rzeczą to wszystkie dostępne recepty na Classicu, jest ich bardzo mało, więc zamieszczę je poniżej:
Reroll itemów magicznych, polega na wymixowaniu losowego magicznego przedmiotu z innego słabszego, co ma na celu poprawić jego jakość, chociaż nie zawsze z udanym skutkiem, jeśli przedmiot ma wysoki ilvl to jest szansa na mix przedmiotu z +2sk, Oto recepta:
" 3 Perfect Gems (of any type) + 1 Magic Item = 1 New Random Magic Item of the Same Type"
Amulet pryzmatyczny, to bardzo przyjemna recepta, otóz zawsze dodaje nam bonus do wszystkich odporności, może również dodać mod w postaci skilla bądź zręcznosci/siły, recepta:
"6 Perfect Gems (1 of each type) + 1 Amulet (Magic) = Prismatic Amulet Use this formula to create an Amulet with Resistance to all. ilvl = 50. The amulet will always have the Prismatic prefix (All Resistances +16-20) and has a chance at getting a suffix as well."
I to na tyle, o robieniu dziur w kostce pisałem wyżej.
A wiec podsumowując, tryb z pierwotnej wersji gry - Classic jest dużo trudniejszy od tego z LoDa. Skutkuje to całą masa zmian, a wlaściwie braków podanych wyżej. Gracze Classica cenią sobie owe utrudnienia, bo dzięki temu gra staje się dla nich bardziej ekscytująca, ciężko bowiem jest przesiąść się z LoDa, gdzie gracz właściwie miał wszystko co chciał, był nie zależny od innych (brak cta, enigmy), ale Classic to przede wszystkim alternatywa na opanowany przez boty LoD, gdzie przyjemność z samej gry przestała być przyjemnością a jedynie rutyna do wbicia jak najwyższego levla botem na Ballrunach, dodatkowym atut to ludzie grający na CL, grając na obu polach (LoD, CL) wyraźnie można zauważyć inna kulturę wypowiedzi, na korzyść oczywiście Classica, ludzie są mili, uprzejmi, każdy chce sobie pomoc. Oczywiście zdarzają się wyjątki, no ale gdzie ich nie ma? Słowem końcowym chce nadmienić iż tworząc owy poradnik, posługiwałem się artykułami z różnych źródeł, ale również wprowadziłem sporą utę z mojego doświadczenia gry na Classicu, gdzie dostrzegłem jego 'piękno' w porównaniu do zaśmieconego LoDa. Artykuł napisany przez Użytkownika naszego Diablo forum
|