|
Wpisany przez Zorg
|
|
Piątek, 23 Kwiecień 2010 15:36 |
|
Czas na kolejną informację która w dużej mierze wpływa na fabułę gry oraz sam klimat. Otóż w Diablo 3 zostanie wprowadzony podział na dnie oraz noce. Wiadomo że nie będą się one zmieniały razem z godziną Battle.net'u a jedynie wtedy gdy przejdziemy kolejny akt lub zadanie. Przykładowo jesteśmy przy zadaniu z Andariel i choćbyśmy przechodzili go całe godziny to pora będzie dalej taka sama, lecz po przejściu questa z nią, pora się zmienia, może nastać ciemność ze względu na przykład na wygląd aktu, typ zadania. Według Blizzarda ma to sprzyjać budowaniu klimatu oraz dzięki takiemu rozwiązaniu gra wzbogaci się o wiele wydarzeń, które muszą np. dziać się w danej lokacji o określonej porze dnia, a jak wiadomo coś takiego przy niezależnym systemie pór, byłoby po prostu niemożliwe. Jak widać Blizzard z całkiem mało istotnych pomysłów może stworzyć coś całkowicie innowacyjnego oraz co najważniejsze, budującego klimat który we wszystkich częściach "Diabełka" był fundamentem.
Dodatkowo podzielono się z nami, graczami kolejną dobrą nowiną a mianowicie tym że poszczególne akty będą bardzo różnorodne.. ba, nawet sama pustynia ma nas zadziwić swoją, że tak powiem złożonością, bo jak wiadomo w Diablo II co prawda akty różniły się od siebie to i tak miały swój jakby jednostajny wygląd.
Skomentuj tego newsa na forum |