Kostka Horadrimów
|
Crafting Points Wiele recept w Kostce Horadriumów można uzyć jedynie wtedy, kiedy posiadamy odpowiednią ilość Crafting Points. Podlicza się je tak samo jak FCR czy FHR, a mianowicie zliczamy wszystkie punkty z aktualnie noszonych przedmiotów. Jeżeli brakuje nam punktów recepta nie zadziała. Wart więc zbierac przedmioty z Crafting Points i trzymac je w skrzynce jako zamiennik normalnie noszenego ekwipunku. Składniki: Victim's Heart i Meditation Candle - można je kupić od każdego sprzedawcy z miksturkami. Arcane Shards - można go użyskać przez rozmontowanie przedmiotu Unikatowego. Arcane Crystal - powstaje poprzez zmutowanie 5 Arcane Shards w Kostce Horadrimów. Mystic Orb - możne ja kupić od każdego sprzedawcy z miksturkami bądź znaleźć u martwych potworów. Nie wszystkie Orby można kupić. Portable Shrine - pomarańczowy krzyż, który może zostać znaleziony w końcowej części poziomu trudnosci Terror i cały poziomie trudności Destruction. Są niezbędnymi składnikami to stworzenia niektórych przedmiotów. Rozkładanie przedmiotów Rozkładanie przedmiotów unikatowych Unikat + Mikstura Many -> Arcane Shards Arcane Shards x5 -> Arcane Crystal Rozkładanie przedmiotów z Zestawów Zestaw + Mikstura Many -> Signet of Learning Ulepszanie przedmiotów Ulepszanie przedmiotu niskiej jakości do normalnej - zmienia ilość gdziazd w przedmiocie. Przedmiot niskiej jakości + Kamień Szlachetny -> Przedmiot normalnej jakości Ulepszanie przedmiotu normalnej jakości do wysokiej - zmienia ilość gdziazd w przedmiocie. Przedmiot normalnej jakości + Kamień Szlachetny -> Przedmiot wysokiej jakości Ulepszanie przedmiotu niemagicznego do magicznego Przedmiot niemagiczny + Kamień Szlachetny + Zwój Miejskiego Portalu + Zwój Identyfikacji -> Przedmiot Magiczny Ulepszanie przedmiotu magicznego do rzadkiego Przedmiot magiczny + Kamień Szlachetny + Runa -> Przedmiot Rzadki Ulepszanie przedmiotu rzadkiego do honorific - Honorific Item to przedmiot biały, pozbawiony statystyk, jednak otrzymujący 2 razy większe premie do statystyk przy wykorzystaniu Mystic Orb'ów. Magiczna zbroja/broń + Meditation Candle + Victim's Heart -> Honorific Item Tworzenie przedmiotów unikatowych - jedna z najbardziej przydatnych recept w Medianie. Dzięki rozkładaniu innych przedmiotów uniatowych, możemy stworzyć ten który jest nam aktualnie potrzebny. Przedmiot stopnia 1 do 6 + Arcane Crystal x4 -> Przedmit Unikatowy Przetwarzanie przedmiotu - polega to na ponownym rozpatrzeniu wszystkich aspektów przedmiotu, nie licząc jego typu. Gra od nowa losuje, czy przedmiot jest zwykły, magiczny, rzadki czy unikatowy oraz od nowa losuje statystyki. Przedmiot + Klejnot + Mikstura Leczenia + Mikstura Many -> Nowy przedmiot Tworzenie zwykłego przedmiotu - recepta przydatna do tworzenia przedmiotów pod słowa runiczne. Przedmiot + Runa + Mikstura Leczenia + Mikstura Many -> Biały przedmiot Przetwarzanie przedmiotów wysokiej jakości, magicznych i rzadkich - tworzy taki sam przedmiot, ale z innymi statystykami Przedmiot wysokiej jakości + Runa -> Nowy przedmiot Przedmiot magiczny + Runa -> Nowy przedmiot Przedmiot Rzadki + Runa -> Nowy przedmiot Kopiowanie przedmiotów - nie działa na klejnot Cornerstone of the World Kamień Szlachetny lub Klejnot + Arcane Crystal + Zwój Miejskiego Portalu x3 -> 2x ten sam przedmiot Recepta "Zomghelp" - stosowana w przypadku gdy mamy na prawdę beznadziejne przedmioty. Dodaje +25% Zwiekszone Obrażenia do broni bądź +25% Zwiększona obrona do pancerza na 1 poziomie postaci. Za każdy wyższy poziom postaci dochodzi +2% do każdej statystki. Magiczna broń/pancerz + Rzadki Amulet + Rzadki Pierścień -> Magiczny Przedmiot poziomu jakości 1 Zwiększanie stopnia jakości przedmiotów Należy pamiętać, że podwyższenie stopnia jakości przedmiotu wiekszy jego statystyki lecz również wymagania. Nie można również stworzyć Artefaktów. Nie można również ulepszać przedmiotów eterycznych. Zwykły/Magiczny/Rzadki przedmiot stopnia 1 do 6 + Arcane Crystal -> Przedmiot wyższego stopnia jakości Unikalny przedmiot stopnia 1 do 6 + Arcane Crystal + Perfekcyjny Kamień Szlachetny -> Przedmiot wyższego stopnia jakości - podnosi również odpowiednio statystyki przedmiotu Wymagania: Stopień 1 na Stopień 2: 50 Crafting Points Stopień 2 na Stopień 3: 100 Crafting Points Stopień 3 na Stopień 4: 150 Crafting Points Stopień 4 na Stopień 5: 200 Crafting Points Stopień 5 na Stopień 6: 250 Crafting Points Ulepszanie Statystyk Te recepty służą do dodawania statystyk do przedmiotu. Z powodu silnika Diablo 2 recepty nie działają na przedmioty eteryczne. Mystic Orb Mystic Orb's możne kupić od każdego sprzedawcy z miksturkami bądź znaleźć u martwych potworów. Każda z nich posiada statystyki, które można dodać do przedmiotu. Po zmutowaniu kuli z przedmiotem Wymagany Poziom przedmiotu zwiększa się o 2. Dodatkowo w opisie każdej kuli napisane jest z jakimi typami przedmiotów można je mutować. (Mała poprawka w tym miejscu, udało mi sie wsadzić orba nawet to Rzadkiego itemu, wiec mysle że da się do wszystkich prócz Unikatów i Setów). Po dodaniu statystyk z jednej kuli, możemy dodać statystyki z kolejnej (maksimum 15 razy). Recepta nie działa na Klejnoty. Przdmiot odpowiedniego rodzaju + Mystic Orb -> Przedmiot z dodanymi statystykami kuli i zwiększonym wymaganym poziomem Btw. You cannot use this recipe on jewels. Trofeum Zabicie Uberbossa na poziomie trudności Destruction skutkuje zazwyczaj znalezieniem unikatowego talizmanu. Jednak każdy Uberboss ma 2% sznsy na wyrzucenie Trofeum, które po zmutowaniu w Kostce Horadrimów z talizmanem dodaje do niego bonusową statystyke. Trofeum z Uberquest'a +Odpowiedni Unikatowy Talizman -> Talizman z dodatkową statystyką[/color "Szczęśliwa" recepta Ta recepta pozwala z 20% szansą dodać bonusową statystykę do przedmiotu. Nie mozna stosować na przedmiocie więcej niż 1 raz, nawet gdy próba zakończyła się niepowodzeniem. Przedmiot + Runa x3 -> Ten sam przedmiot + 20% szans na bonusową statystykę Broń: +40% Zwiększone Obrażenia, 100% Premii do Skuteczności Ataku Pancerz: +40% Zwiększona Obrona, Obrażenia Zmniejszone o 1% Amulet: +1 do Wszystkich Umiejętności Pierścień: +10% do Obrażeń od Czarów Kołczan: 5% do wszystkich Atrybutów Klejnot: +2 do Siły, +2 do Zręczności, +2 do Energii, +2 do Żywotności Tworzenie miejsc na klejnoty Przedmiot bez miejsc na klejnoty + Klejnot x[1-6] -> Ten sam przedmiot z [1-6] miejscami na klejnoty UWAGA! Nie można zrobić w przedmiocie więcej dziur niż pozwala na to jego stopień jakości. Portable Shrines Na poziomie trudności Terror i Destruction możemy znaleźć przdmion nazywany Portable Shrine. Możemy ich używać do ulepszania przedmiotów. Każdy przedmiot zawiera 10 ładunków i tyle razy możemy go użyć. Jest 15 różnych typów Portable Shrine i każda dodaje do przedmiotu inne statystyki. Nigdy do końca nie wiadomo jakie konkretnie, ale po nazwie możemy domyślić się jakiego bedą typu. Lista Portable Shrines: Abandoned Shrine Creepy Shrine Eerie Shrine Fascinating Shrine Gloomy Shrine Hidden Shrine Magical Shrine Ornate Shrine Quiet Shrine Sacred Shrine Shimmering Shrine Spiritual Shrine Stone Shrine Tainted Shrine Weird Shrine Tworzenie itemów za pomocą Portable Shrine Do tej recepty możemy użyć wszystkich przedmiotów z wyjątkiem zwykłych i magicznych. Przedmioty muszą być Artefaktami. Artefakt + Portable Shrine -> Crafted Item Crafted Items zawsze posiadaja maksymalna liczbę gniazd i otrzymują podwójne statystki z Mystic Orb'ów Przedmiot wynikowy posiada od 0 do 3 unikatowych statystyk zależnie od szczęścia, oraz od 1 do 4 rzadkich statystych zależnych od poziomu przedmiotu. Poziom przedmiotu 1-30 : 40% szansy na 1 affix i 20% szansy na of 2, 3 lub 4 affixy. Poziom przedmiotu 31-50 : 60% szansy na 2 affixy i 20% szansy na of 3 lub 4 affixy. Poziom przedmiotu 51-70 : 80% szansy na 3 affixy i 20% szansy na 4 affixy. Poziom przedmiotu 71+ : 100% szansy na 4 affixy. Tworzenie Klejnotów Klejnot + Perfekcyjny Kamień Szlachetny + Runa + Mikstura Leczenia + Mikstura Many -> Klejnot z dodatkowymi statystykami Tir: (6 do 10)% większa szansa na znalezienie magicznych przedmiotów Ith: Wszystkie Odporności +(3 do 5)% Wymagania: 50 Crafting Points Ort: Wymagania –(2 to 4)% Shael: +(21 do 50) do Obrony Wymagania: 100 Crafting Points Lum: +(1 do 2)% do Otrzymywanego Doświadczenia Lem: +(3 do 5) do wszystkich Atrybutów Wymagania: 150 Crafting Points Ist: Zwiększenie maksimu życia przywołanych stworzeń o +(4 do 6)% Ohm: +(4 do 12) Do Maksymalnych Obrażeń Wymagania: 200 Crafting Points Ber: (1 do 3)% punktów Życia wykradzione za każde trafienie, (1 to 3)% Many wykradzionej za każde trafienie Zod: +(1 do 3)% Zwiększone Obrażenia od Czarów Wymagania: 250 Crafting Points Kur: +(4 to 6)% Zwiększone Obrażenia przywołanych stworzeń Nas: Spowalnia Cel o 1% Wymagania: 300 Crafting Points Vith: +(2 do 4)% do Wszystkich Odporności przywołanych stworzeń Thai: +(6 do 15) do Minimalnych Obrażeń Wymagania: 350 Crafting Points Nih: +(2 do 8) punktów Życia za każde trafienie w walce wręcz, +(2 to 8) do Many za każde trafienie w walce wręcz Wymagania: 400 Crafting Points Alchemia Za pomocą tej recepty możemy tworzyć Mikstury zwiększające siłę postaci na 20 sekund. Perfekcyjny Bursztyn + Zwój Identyfikacji -> Elixir of Adrenaline - pozwala na natychmiastowe użycie zaklęć z ograniczeniem czasowym Perfekcyjny Szmaragd + Zwój Miejskiego Portalu -> Elixir of Greater Experience - +300% do Otrzymywanego Doświadczenia Perfekcyjny Rubin + Zwój Identyfikacji -> Elixir of Greater Greed - 350% większa szansa na znalezienie magicznych przedmiotów Perfekcyjny Szafir + Zwój Miejskiego Portalu -> Elixir of Power - +15 do Wszystkich Umiejętności Perfekcyjny Topaz + Zwój Identyfikacji -> Elixir of Love - Redukuje Ceny u Handlarzy o 25% Wymagania: 500 Crafting Points Inne Recepty Kamień Szlachetny x2 -> Kamień Szlachetny lepszej jakości Aby ulepszyć Kamienie bez skazy do perfekcyjnych potrzeba 50 Crafting Points Runa x2 -> Wyższa Runa Runa -> Niższa Runa Przedmiot z miejscami na klejnot + Zwój Miejskiego Portalu x3 -> oddziela przedmiot i rzeczy włożone w gniazda - działa dal przedmiotów MAgicznych, Rzadkich, z Zestawu, Unikatowych, Crafted Itemów i Honorific Itemów Przedmiot z miejscami na klejnot + Zwój Miejskiego Portalu x3 + Perfekcyjny Kamień Szlachetny x3 -> oddziela przedmiot i rzeczy włożone w gniazda - działa na rzeczy niemagiczne (białe) Victim’s Heart x3 + Meditation Candle x3 -> Księga Przywołań - Księga Przywołań jest niezbędna do rozpoczęcia UberQuestów. Wystarczy stworzyć ją raz. Talizman Hard Mode Talizman Hard Mode + Mikstura Leczenie -> Poziom trudności Talizmanu Hard Mode +1 Talizman Hard Mode + Mikstura many -> Poziom trudności Talizmanu Hard Mode -1 Pearl of Wisdom Mutując Pearl of Wisdom w kostce otrzymujemy coraz to nowe wskazówki. |
|
|




